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Problemas Liga Latina

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Problemas Liga Latina

Mensaje por TwisteR el Lun Jun 09, 2014 3:59 pm

A tenor de la ultima jornada de liga, voy a escribir aspectos positivos y otros negativos.

Comenzamos por los positivos:

1. Se jugaron muchas partidas.
2. Jugaron muchos players diferentes, que normalmente no jugarian ligas.
3. Hubo partidas realmente balanceadas.

Ahora los negativos:

1. Falta tremenda de organizacion en lo referente a servers.
2. Hubo un lamentable forfeit.
3. Demasiadas discusiones acerca de trades y salarios.

Como espero que seamos todos constructivos, expondré varias soluciones a mi humilde modo de ver.

En primer lugar, se necesita asignar servidor y arbitro (o sin arbitro, simplemente seteado correctamente, creo somos mayorcitos para necesitar arbitros en las partidas) a cda partida DEV y REG. Acabo de comprar otro server, con lo cual tenemos 3 ips disponibles, no debería haber problemas. El server comprado es igual o mejor que ip1, con mismas configs.
Debemos pensar acerca del tema de los DEV matchs, ya que hubo muchos problemas para conseguir jugadores. La idea principal de jugar este sistema aquí la introduje despues de verlo en europa, y en europa juegan 2 del top 4, y no del top 5. Es decir, el jugador numero 5 puede jugar sin problemas DEV. Eso haría que no se produjeran forfeits, ya que pudo haberse jugado solamente una partida, ya que incluso mi propio equipo tuvo que tradear a Hacker en ultima hora para salvar el juego (jugando sin mic...). Es cierto que en primera instancia, la "culpa" es de la poca responsabilidad de jugadores que se inscriben y no se presentan, pero deben verlo de otro modo, y es que consigamos que se jueguen las partidas, y no produzcan forfeits.
Por ultimo, y referente al tema de salarios y trades, para poner salarios a jugadores que quieran entrar como Free Agents, se deberia hacer al igual que se hizo con la primera lista, ponerle precio diferentes admins y hacer la media, asi no habra discusiones. Y los trades existe una regla especifica para ello, lo unico que no puede suceder es superar el salario maximo establecido.

Espero den su opinion constructiva y podamos mejorar en la segunda ronda.

Saludos.

TwisteR

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Re: Problemas Liga Latina

Mensaje por Spriggan el Lun Jun 09, 2014 4:12 pm

1) Todos los partidos a la vez, no se puede, no por un tema de servidor, si no de organización. Ya que los staff también jugamos.

2) El doble forfeit fue de tercos, antes de empezar me consulto crazy fox y le comente, aun así su clan no le hizo caso, y para variar, quien provoco esto fue creek, como siempre no obedeciendo las reglas. Ingrese al servidor para advertirles, no me hicieron caso y algunos jugadores empezaron a insultarme. En conclusión no quedo otra que sancionar a ambos equipos.

3) Los salarios no creo que hayan habido tantos problemas, solo recuerdo el de Hacker que se equivocaron, ningún otro.

Con respecto a los Dev, esto ocurre porque todos se aseguraron con el REG, no tomaron en cuenta si sus jugadores de DEV jugarían o no, yo en mi caso escogí jugadores que sabia que jugarían, sacrificando un poco el REG y el resultado fue el esperado, por lo menos, la primera ronda no tuve problemas.

En general Matias tuvo sus dev, ciro se demoraron, pero tuvo a todos, sonic igual, que el jugador no tenga micrófono es otra cosa, ademas eso pasa por hacer un trade pensando en estackear reg y dejar de lado dev. Darth también tenias sus dev completos y creek tuvo problemas, le falto uno.

Esto también servirá para saber que tan comprometidos están todos, y si realmente vale la pena hacer una liga para que jueguen "todos", yo jugué hasta los partidos con REG con mis players de DEV y sin problemas
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Re: Problemas Liga Latina

Mensaje por reavEn el Lun Jun 09, 2014 4:26 pm

si es dificil que juegen al mismo tiempo mas bien en el mismo dia son demaciados juegos es complicado, y si creo que ya estan grandes como para necesitar de un admin con que se pongan de acuerdo los capitanes y se presenten, mostrar ss listo Friends
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reavEn

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Re: Problemas Liga Latina

Mensaje por spark el Lun Jun 09, 2014 8:12 pm

Pues el unico team qe tuvo problemas fue el de creek y darth, pero fue por su capitan, puesto que los otros 4 teams jugaron normal los DEVS, solo es cosa de organizacion del capitan y con respecto a lo de los servers, a la hora de poner yo los horarios, pondre que IP usara cada match y asi ya no habra problemas, ya solo a la hora del match les dare el pass al capitan, otro punto importante que hable con spriggan, los matchs seran 1 por hora, por ejemplo, 1er match dev a las 3pm, 2do match dev a las 4pm, y asi, esto es lo qe haremos de ahora en adelante Y PARA QUE ALCANZE LA HORA, 10 min antes, los capitanes le diran SOLO A LOS ADMINS que mapa votaran, para que todo sea mas organizado y se respeten los horarios, OJO solo se lo diran a los administradores, el capitan contrario no sabra la eleccion del mapa del otro equipo.
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Re: Problemas Liga Latina

Mensaje por CharliMatiaz el Lun Jun 09, 2014 11:51 pm

La hora y fecha de admins deben de respetarse, si todos se quisieran poner de acuerdo por su parte esto seria un caos.

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Re: Problemas Liga Latina

Mensaje por CirO el Mar Jun 10, 2014 10:15 am

La vdd es que twister tiene razon acerda del top 4, lo que hay que hacer simplemente es la vdd reducirlo.. a luchas llegaron mis jugadores y despes de insistir desde el sabado.. pero bueno supongo que esa discucion la podemos tener despues con capitanes y administracion..


Lo que si me quiero quejar amargamente.. siendo staff y capitan.. es la gran mamada de creek y lemon.. cuando a penas le pregunte a creek en el server y en el mirc diciendome que el sabia que azuna era lemon antes del draft.. la vdd es que no quiero que esta liga se muera.. pero quiero refutar como opinion general que tambien creek sea sancionado la siguiente temporada..


Hoy me junto con slash y spriggan para asignar arbitro y horario para los matchs con la condicion que si despues de 15 minutos el equipo que no este clikceado se la hace forfeit.. por que si nos vamos a apegar a un horario con arbitros como fueran niños chiquitos.. pues como tales deberian de ser tratados..

Saludos


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Re: Problemas Liga Latina

Mensaje por spark el Mar Jun 10, 2014 1:24 pm

CirO escribió:La vdd es que twister tiene razon acerda del top 4, lo que hay que hacer simplemente es la vdd reducirlo..
Creo que esto afectaria a los equipos qe de verdad pensaron en su equipo para DEVS y REGS, esto les permitiria utilizar a un TOP mas en DEVS, si se dieron cuenta, solo 2 equipos no pudieron juntar a sus players. Los demas apenas pero llegaron.

CirO escribió:Hoy me junto con slash y spriggan para asignar arbitro y horario para los matchs con la condicion que si despues de 15 minutos el equipo que no este clikceado se la hace forfeit.. por que si nos vamos a apegar a un horario con arbitros como fueran niños chiquitos.. pues como tales deberian de ser tratados..
Lo veo muy correcto, la mayoria ya son mayor de edad, no se como es qe necesitan a alguien qe los supervise, pero asi como le exigen a la administracion, asi la administracion comenzara a exigir a los jugadores.

Otro punto que quiero aclarar Y ESTA EN LAS REGLAS, aquellos capitanes que no tengan las SS de sus partidas, seran sancionados quitanles 1 punto, y porfavor, posteen las SS en el post correspondiente, pongan 1 granito de arena please!


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Re: Problemas Liga Latina

Mensaje por drth el Mar Jun 10, 2014 2:18 pm

needs to be 2 of top 4. Everyone that I have talked to has said the same thing. When you have 3 out of 4 players having to show up, you are going to get many forfeits. 2 of the 6 teams did not have enough, and I know 1 other had to add and drop at the last minute just to field a team. That is half the teams having trouble. Plus this was week 1 where participation is at its highest. If we had more players, i would agree with current rules, but we dont ha e enough for this to be viable. If you keep rules the same, more forfeits WILL happen.

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Re: Problemas Liga Latina

Mensaje por CirO el Mar Jun 10, 2014 4:55 pm

drth escribió:needs to be 2 of top 4. Everyone that I have talked to has said the same thing. When you have 3 out of 4 players having to show up, you are going to get many forfeits.  2 of the 6 teams did not have enough, and I know 1 other had to add and drop at the last minute just to field a team. That is half the teams having trouble. Plus this was week 1 where participation is at its highest. If we had more players, i would agree with current rules, but we dont ha e enough for this to be viable. If you keep rules the same, more forfeits WILL happen.

i agree with you but slash has a point on this topic.. being that some players during the draft thought about both teams reg and dev.. so aint gonna be fair for some teams changing the rules when the lague started already, but in any case before this lague started we were gonna have a discussion about the top 5 or 4 players a soon the first round started... either way we cannot allow more forfeits on this topic.. im thinking about a topic where only captains and staff have a vote on this..


CirOWNED!!!

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Re: Problemas Liga Latina

Mensaje por drth el Mar Jun 10, 2014 7:18 pm

I was under the impression week 1 was a trial. And when 50% of your teams cant, or have trouble fielding a team, I think it shows that trial failed. It is hard to get 3/4 of players to show. In my case, Gabochox computer is broke, but nobody let me know. And despite me trying to contact Maxi on 3 different occasions, he never has responded back to me. i could have dropped one for Hype, but he was nowhere to be found when our match was to start. i sent pm on this forum, asked around irc, and no one knew how to get ahold of him. It comes back to the main problem, there is not enough players to do it the way it is. If rosters were bigger, and there was more low wage free agents,it would not be a problem. I have hopefully rectified my problem, but only because I had to drop on of my top players to get a DEV team that will show up. But it only takes 2 to not show up and you're fucked. And with this game called life, there is a big chance that is going to happen to many teams this season if the rule is not changed.

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